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從善用 AI 消除饑餓| AI 建構未來智能健康生活|「Master Code 編程大賽」頒獎典禮暨啟動禮|見證學子創意無限

自 2016 年起,香港教育城(教城)與 Microsoft 攜手合辦一年一度的 「Master Code 編程大賽」。「Master Code 編程大賽 2020:AI 起動.智啟零饑餓未來」頒獎 典禮於 6 月 25 日舉行,並公布下屆比賽的主題—「Master Code 編程大賽 2021:AI 構想 ∙ 智健 康生活」,旨在加深學生對人工智能(AI)的認識,並讓他們發揮創意,以人工智能科技及編 程就促進各年齡人群的身心健康,設計出創新方案,為人類未來賦予更多可能。

在現場嘉賓、得獎學校及一眾觀看直播的師生見證下,教城行政總監鄭弼亮先生率先為頒獎典 禮暨啟動禮揭開帷幕。他致辭表示:「科技由人出發,作為未來主人翁,學生需學會以邏輯思 考解決難題,並運用創新科技,為改善人類生活發掘更多可能。去屆參賽的中小學表現皆十分 出色,設計專業。

我們亦樂見學生學以致用,就零饑餓議題提出富創意的 AI 解決方案,盡顯 世界公民的素養。今年教城十分榮幸,能夠聯同 Microsoft 第六度合辦『Master Code 編程大 賽』。透過是次主題,我們期望讓師生感受編程的樂趣之餘,能夠加強對身心健康的關注,藉 人工智能引領社會大眾邁向更健康生活—只要用心構想,活用 AI,健康未來就在我們咫尺之 近。」

在現場嘉賓、得獎學校及一眾觀看直播的師生見證下,教城行政總監鄭弼亮先生率先為頒獎典 禮暨啟動禮揭開帷幕。他致辭表示:「科技由人出發,作為未來主人翁,學生需學會以邏輯思 考解決難題,並運用創新科技,為改善人類生活發掘更多可能。去屆參賽的中小學表現皆十分 出色,設計專業。

我們亦樂見學生學以致用,就零饑餓議題提出富創意的 AI 解決方案,盡顯 世界公民的素養。今年教城十分榮幸,能夠聯同 Microsoft 第六度合辦『Master Code 編程大 賽』。透過是次主題,我們期望讓師生感受編程的樂趣之餘,能夠加強對身心健康的關注,藉 人工智能引領社會大眾邁向更健康生活—只要用心構想,活用 AI,健康未來就在我們咫尺之 近。」

去屆參賽作品百花齊放,入圍決賽的 14 組作品豐富多元,部分得獎作品更放眼世界,充分展 現學生廣闊宏大的世界觀。經評審團精心挑選後,由聖安多尼學校取得小學組(Minecraft 教 育版)冠軍,而中學組冠軍則由東涌天主教學校(中學部)(Minecraft 教育版)和迦密主恩中 學(人工智能應用設計)奪得,得獎作品各具特色。

新 一屆比賽分為三個組別,分別是小學組(小一至小六)的 Minecraft 教育版,中學組(中一 至中六)的 Minecraft 教育版和中學組(中一至中六)的人工智能應用設計。所有組別年級均 以 2021/22 學年計算。

每間學校參賽的隊伍數目不限,每隊需由 2 至 4 名學生組成。參賽隊伍需要設計一個或多個使 用 Microsoft Azure AI 科技去改善人類健康問題。同學可從提升或監測用家身體健康情況、幫助 用家保持良好心理健康、促進醫療科技發展和培養良好生活習慣四個範圍中選擇一個或多個範 圍來設計作品。選擇好針對的問題後,每隊須闡釋現況及如何透過人工智能科技去改善。 Minecraft 組須以編程工具 Minecraft 教育版展現其成品,當中可加入 Microsoft Azure AI 模組。 人工智能應用設計組須以指定工具設計一個產品原型,當中須包括至少一個 Microsoft Azure AI 模組,以展示如何運用人工智能。

比賽將會在 6 月下旬接受報名,稍後將舉辦不同的工作坊如 Minecraft 工作坊、人工智能應用 設計工作坊、備戰工作坊予師生參與。比賽將於 10 月 22 日截止報名,11 月 2 日下午 6 時為 截止遞交參賽作品的期限,優秀作品入圍隊伍將於 2021 年 11 月下旬之決賽日向評審團演繹其 作品,爭奪最後殊榮;頒獎典禮則會在 12 月進行。

Master Code 編程大賽 2021 詳情: https:// edcity.hk/coding/zh-hant